主管手册的说明

伤害类型

伤害分为四种红色(RED)、白色(WHITE)、黑色(BLACK)和蓝色(PALE)分别能造成物理、精神、侵蚀和灵魂伤害。物理伤害扣除生命值,精神伤害扣除精神值,侵蚀伤害同时扣除精神和生命,灵魂伤害扣除生命值。





关于E.G.O[编辑 | 编辑源代码]

手册上的e.g.o

E.G.O员工用于对抗异想体的装备,分为E.G.O武器E.G.O护甲,E.G.O武器和异想体的伤害遵循增伤-减伤公式(如右图)伤害抗性的大小。

举个例子,不计算抗性时,A级护甲的员工受到W级异想体100点伤害,通过公式可得,5(E.G.O护甲等级)-4(异想体等级)=1,所以伤害值X80%造成80点伤害。同理,持有W级武器的员工对Z级异想体造成100点伤害,1(异想体等级)-4(E.G.O武器等级)=-3,造成150%的伤害,也就是150点伤害。

伤害受到增伤-减伤公式计算后再乘上对应伤害抗性就是最终造成的伤害,这个伤害会有浮动。再举个例子,A级护甲抗性0.2的员工,受到W级异想体80(经过增伤-减伤公式处理)点伤害,最终造成80X0.2=16点伤害,异想体受到员工伤害同理。





伤害计算公式[编辑 | 编辑源代码]

红色伤害

扣除员工伤害值经过增伤-减伤公式再乘物理伤害抗性点生命值

修改后80灵魂伤的审判鸟无法秒杀54血da capo员工

白色伤害

扣除员工伤害值经过增伤-减伤公式再乘精神伤害抗性点精神值

黑色伤害

扣除员工伤害值经过增伤-减伤公式再乘侵蚀伤害抗性点生命值和精神值

蓝色伤害

扣除员工伤害值除以100乘员工最大生命值,再经过增伤-减伤公式,乘灵魂伤害抗性点生命值。

对异想体的伤害为扣除伤害值经过增伤-减伤公式再乘对应伤害抗性点生命值


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