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抑制核心时的binah

“直面恐惧,斩断循环。”

Binah的抑制核心是下层Sephirah抑制核心之一,是主管碰到的第二个需要通过击杀Sephirah完成的抑制核心战斗。完成该核心抑制后获得的奖励能对后续游戏流程产生极大的影响。

Binah战信息

胜利条件:击败Binah

抑制核心能力:世界的调律者,此刻已然苏醒。

抑制核心条件:完成所有研发部任务,并抑制所有中层Sephirah。在day41后并且不在记忆覆盖日

Binah战能力

Binah的生命值为4000,每个阶段的生命值都相同。主管需要完全清空Binah的生命值才能使其进入下一阶段,进入下一阶段时Binah的生命值会完全恢复。

与Binah的对抗分为三个阶段。在开始抑制核心时,Binah会在研发部的休息室生成,并在设施内游荡。在附近有职员或者兔子时,Binah会使用自己的技能来攻击目标。Binah经过的异想体收容单元单元会进入熔毁状态。

Binah所有的初始抗性都极高(0.1),只会受到来源于职员和兔子的伤害,且拥有一个每秒治疗自己1点生命值的持续buff。同时,所有和Binah处于同房间内的职员脚下都会出现一层黑雾特效,这些职员的的攻击速度和移动速度会减少15点。

在Binah的抑制核心中,会出现四种不同的特殊熔毁。除了与一般的熔毁具有相同的性质外,每种特殊熔毁还拥有特殊的能力:

  • 金色熔毁:闪金狂暴:会在第一、二、三阶段中出现,熔毁持续60秒。当员工进入所有金色熔毁状态的收容单元并应对所有金色熔毁后,Binah将暂时失去移动和攻击的能力30秒,且自愈能力将暂时失效60秒。
  • 银色熔毁:黯胧 :会在第一、二、三阶段中出现,熔毁持续45秒,同时对该异想体进行的所有工作成功率减少10%,融毁存在时,Binah对所有的伤害抗性将被设定为0.1。当员工进入所有银色熔毁状态的收容单元并应对所有银色熔毁后,Binah对所有的伤害抗性将暂时降低为2.0,30秒后回升至0.8,再经过30秒后回升至0.1,且和Binah处于同一房间内的职员在60秒内不会再受到黑色雾气的影响。
  • 紫色熔毁:怒涛:会在第二、三阶段中出现,熔毁持续60秒,同时对该异想体进行的所有工作成功率减少5%。当员工进入所有紫色熔毁状态的收容单元并应对所有紫色熔毁后,Binah的怒涛会暂时消失。
  • 蓝色熔毁:暴虐之碑:会在第三阶段中出现,熔毁持续45秒,同时对该异想体进行的所有工作成功率减少20%。当员工进入所有蓝色熔毁状态的收容单元并应对所有蓝色熔毁后,Binah的暴虐之碑的施法会被打断。

在Binah核心抑制时,研发部不会出现特殊融毁。Binah转换阶段时,之前阶段处理融毁对其造成的虚弱效果持续时间会立刻结束。

Binah会在第一阶段开始战斗时立刻释放一次共鸣。这个阶段下,Binah具有3种攻击方式,且每次攻击之间都会间隔20-25秒的冷却时间:

  • 钥匙:一段时间后Binah会在面前召唤一个指定伤害类型颜色的钥匙并发射出去穿过整个设施,对沿途的单位造成70-84点对应颜色的伤害,并且使钥匙经过的收容单元进入熔毁状态;
  • 妖灵:Binah会抬起手并随机选择一种伤害类型,并在一段时间后对同房间内前方所有单位造成220-300点对应的伤害;
  • 共鸣:Binah会在整个设施范围内随机指定职员,并在他们脚下生成标记。一段时间后每个标记会对位于范围内的所有单位造成33-40点侵蚀伤害(标记可能会重叠,让它们看上去像一个标记,但仍然会分别造成伤害),并使除研发部外随机6个收容单元进入熔毁-闪金狂暴,6个收容单元进入熔毁-黯胧。若所有特殊融毁全部消失,无论是融毁倒计时结束还是被处理,又或是异想体全部出逃,且Binah没能在60秒内进入下一阶段,Binah会在60秒后再次释放共鸣。

第二阶段时Binah的抗性和攻击方式基本和之前相同,且会在进入第二阶段时立刻释放一次共鸣。这个阶段下,Binah新增了一个攻击方式和一个特殊能力:

  • 怒涛:全图会出现黑色的浪潮,它们会不断地随机移动,并对途径的单位造成17-20点侵蚀伤害。
  • 共鸣会额外让6个收容单元进入熔毁-怒涛

第三阶段时Binah所有伤害抗性较高(0.8),且会在进入第三阶段时立刻释放一次暴虐之碑。在此阶段下主管将失去暂停游戏的能力。她也会获得全新的能力:

  • 暴虐之碑:Binah会释放一次共鸣,此时的共鸣不会造成其余颜色的特殊融毁,并只会释放尖刺标记和让除研发部外随机7个收容单元进入熔毁-暴虐之碑。共鸣之后,Binah会进入施法状态,不同颜色的钥匙会不断地在Binah身边出现并环绕其四周。若熔毁-暴虐之碑倒计时结束且未被处理或未被完全处理,她会向8个方向发射钥匙,对沿途的单位造成70-84点对应的伤害,并且使经过的收容单元进入熔毁状态。当Binah处在施法状态时,她会免疫任何伤害。
  • 释放完第一次暴虐之碑后,Binah会依照之前的行动模式移动,且仍然可能准备再一次释放共鸣或释放暴虐之碑。不使用暴虐之碑时,Binah释放的共鸣和第二阶段的相同,会造成三种类型的特殊融毁,且依旧会释放地刺标记。

Binah战难点

和Geburah的抑制核心相似,Binah的抑制核心亦需要通过击败Sephirah而不是积攒能量及达到逆流等级来完成。和Geburah以强悍的战斗力为威胁所不同的是,Binah的强大主要体现在她能令极大面积的收容单元进入熔毁状态,从而让主管同时陷入应对大量的熔毁和镇压Binah的双重困境。如果主管在设施内指派的员工数量欠佳,则可能会因Binah导致多个异想体出逃,从而使设施陷入彻头彻尾的混乱之中。因此,建议不要在缺乏员工的情况下选择抑制Binah的核心。

在开始Binah的抑制核心和Binah进入下一阶段时,Binah都会直接释放一次共鸣。由于共鸣较高的侵蚀伤害可能会杀死设施内较低级的员工,也可能会对聚集的员工造成毁灭性打击,建议此时暂停游戏并操控员工进行躲避。

在前两个阶段中,由于Binah带来的特殊熔毁会对Binah本体的强度产生影响,因此建议主管迅速派遣员工对进入熔毁的收容单元进行工作,以此在短时间内就将所有特殊熔毁解除。在解除熔毁的顺序上,建议优先解除熔毁-闪金狂暴,不论是使用兔子还是使用员工来镇压,Binah本体的伤害都是无法被忽视的,尤其是“妖灵”的高额伤害会导致兔子或者员工的团灭。同时钥匙会让更多的熔毁的出现而导致一系列连锁反应。因此迅速解决熔毁-闪金狂暴能够防止镇压人员受到来自Binah过多的伤害,并降低因为Binah而导致的熔毁的数量。

为了解除Binah的高抗性,熔毁-黯胧也必须尽快地完全处理,因为解除所有熔毁-闪金狂暴来控制Binah的持续时间并不太长,主管必须保证在这段时间内尽可能地使Binah受到伤害,从而迅速进入Binah的下一阶段,来避免其令更多异想体收容单元进入熔毁状态,引起一系列连锁反应。

第二阶段中,来自Binah的怒涛有可能会对设施内侵蚀抗性较低的员工造成一定威胁,但只要让Binah处在被控制且所有抗性较低的状态下,充足的镇压火力将会在这段时间直接击败第二阶段下的Binah,从而减少怒涛带来的持续性影响;即使火力不足,主管也有充足的暂停时间来操纵员工躲开怒涛并通过解决熔毁-怒涛来暂时避开其伤害。因此,熔毁-闪金狂暴熔毁-黯胧仍是优先于熔毁-怒涛解除的对象。

第三阶段中主管不再拥有暂停能力,如果主管准备打断Binah的暴虐之碑攻击,就必须在短时间内迅速解决所有熔毁-暴虐之碑,否则一旦暴虐之碑成功释放,它可能造成低抗性和低属性员工的伤亡,极大面积的熔毁也会令主管难以应付。但同时,Binah在这个阶段下的抗性较为脆弱,因此如果无法阻止暴虐之碑,最好的办法是在躲开暴虐之碑后集中全部员工火力向Binah发起猛攻,以此在异想体因为熔毁而出逃前就解决Binah。

由于Binah的抑制核心中主管既要处理熔毁,又要指挥员工躲避Binah的攻击,为了防止不必要的误操作,兔子便成为了作战的最好选择。首先兔子不需要主管操作,且具有较为优秀的伤害能力,更能够限制Binah的行动防止其干扰设施内其他员工的工作和防止额外熔毁的出现,从而能让主管投入更多精力去处理Binah带来的特殊熔毁,并在尽可能短的时间内结束整场Binah的抑制核心战斗。因此,使用兔子去作战是相当建议且高效的。

对于技术尚未成熟的主管而言,利用员工去镇压Binah并不是最佳选择。不过,对于部分经验较为丰富的主管,利用员工镇压则变得可行。虽然钥匙妖灵具有极高的伤害,但其具有的较长前摇让主管拥有足够的时间在Binah造成伤害之前就指挥员工离开其攻击范围,从而规避伤害。另外,鉴于钥匙的熔毁能力,建议通过调整战斗员工的位置来改变Binah的仇恨和发射钥匙的方向,防止钥匙使过多的收容单元进入熔毁。此外笑靥霜之碎片失乐园等拥有减速效果的武器能极大限制Binah的行动能力,这些武器和减速弹都可以尽可能地阻止其移动并防止更多收容单元进入熔毁。

回溯之钟可以清空Binah造成的特殊融毁,并强行镇压绝大多数出逃的异想体。因此,合理使用回溯之钟可以极大的减小Binah的镇压难度。

Binah战奖励

BinahRobot

撤去认知滤网后的Binah

  • 员工死亡后,身上的E.G.O装备不会损失。(研发部抑制完成当天死亡的员工身上的E.G.O依旧会损失)
  • 研发部不再受逆卡巴拉能量熔毁的影响
  • Binah的样貌将永久改变

Binah战语录

全阶段会出现在屏幕上的文字:

  • 这一回,只凭你自己的力量,该怎么阻止我?
  • 没有了血雾,你该如何打败我?
  • 以前的感觉...回来了。
  • 这身铁皮还能这样用。虽然脆弱,但有趣得很。

第一阶段会出现在屏幕上的文字:

  • 这具躯壳,有着太多的局限。
  • 你就只有这点本事?(翻译错的离谱,这句的原文直译为“如果我能早点知道这里所蕴含的力量,那首脑们一定会早就将其纳入掌中吧。”)
  • 你又在鲁莽行事了,那点把戏可欺骗不了“首脑”。(翻译对了一半,这句的原文直译为:“你又在鲁莽行事了,欺瞒着首脑,如此大胆自信地计划着你的行动。”)

第二和第三阶段会出现在屏幕上的文字:

  • 如果你不能超越我,那你的结局只会是被“首脑”蹂躏致死。
  • 就算你真的斩断了循环,那也只是暂时的,它很快就会复原。(翻译加了戏,原文只有前两小句,没有“它很快就会复原”这句。)
  • 你逃不出我们的手掌心。
  • 就算你逃出了这座监狱,你一个人又能做些什么?

Binah被击败时:

  • 你已经证明了你自己,我还会继续盯着你的。(这句翻译有误,原文后半句想表达的意思为更加类似于“拭目以待”,而非“盯着”这种有监视意味的词语。)

使用妖灵时:

  • 散开。
  • 听话,“妖灵”。(原文大意更接近“进来吧,'妖灵'。”或是直接“'妖灵'。”)
  • 分析——压缩——展开——
  • 别挡我的道

使用共鸣时:

  • 潮起。
  • 潮落。
  • 共鸣。

蓄力准备使用钥匙时:

  • “密钥”,凝结。
  • 集中。
  • 开门。(原文为“打开吧”而非“开门”。)

射出钥匙时:

  • 泛滥成灾。
  • 出来吧。
  • 崩解。

熔毁-闪金狂暴没能成功被完全解除时:

  • 我可不会弯下腰。(翻译有误,原文直译为“你没能让我弯下腰”,稍微润色一下可以译为“你没能让我屈服”。)

熔毁-闪金狂暴被解除时:

  • 咳...(原文直译为“倦意袭来”或是“睡魔在呼唤我”,这到底是怎么翻译出来的?)

熔毁-黯胧没能成功被完全解除时:

  • 你的机会,就这样白白溜走了。

熔毁-黯胧被解除时:

  • 哼...(原文直译为“变淡了”或“衰退”,进一步翻译可以译为“虚弱......”,这到底是怎么翻译出来的?)

熔毁-怒涛没能被成功完全解除时:

  • 浪潮再度升起。(翻译不完全,原文强调的是翻滚的海浪而不是浪潮升起的过程,个人认为可以在句末加上一个“波涛汹涌”。)

熔毁-怒涛被解除时:

  • 你一个人,该如何拦住湍流?

共鸣召唤熔毁-暴虐之碑时:

  • 把门打开。
  • 沉沦。(翻译不全,原文直译为“让我们一起沉沦在这里吧”)

熔毁-暴虐之碑没能被成功完全解除时:

  • 幼稚。

熔毁-暴虐之碑被解除时:

  • 不错。

在Binah进入三阶段后尝试使用暂停:

  • 那个按钮,挡不住洪水。(翻译有误,原文为“你的双手,拦不住洪水”)
  • 用你自己的力量阻止我。

MYO的特殊对话

<部署兔子>什么!?她...不是一个真正的“调律者”...对吧?如果她是正牌的,你最好能意识到违背合约有多严重...
<损失50%>所以,她的确不是真正的“调律者”。可是...她为什么能使用“奇点”技术?
<损失80%>这就是...“妖灵”和“钥匙”的力量...就算它们被弱化了,还是那么恐怖...
<全部损失>你早就预料到事态会发展成这样,是吗!?兔子告退!我们不趟这滩浑水了!
<战胜>我从没想过...我们居然能打败“调律者”...

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