脑叶公司 Wiki

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异想体信息
I-1513615965
幸灾乐祸
O-05-76
HE
伤害类型
RedDamageTypeIcon
RED
3-6
最大PE-BOX产量
18
    工作结果对应PE-BOX产量
  • 11-18
  • 6-10
  • 0-5
工作偏好
显示数字
  • 本能 偏好
    I极低0%
    II极低0%
    III极低0%
    IV极低0%
    V极低0%
  • 洞察 偏好
    I30%
    II一般40%
    III一般40%
    IV一般50%
    V一般50%
  • 沟通 偏好
    I一般40%
    II一般40%
    III一般40%
    IV30%
    V20%
  • 压迫 偏好
    I一般40%
    II一般45%
    III一般50%
    IV一般55%
    V60%
敏感信息
计数器极值
2
伤害抗性
(?)
未知
(?)
未知
(?)
未知
(?)
未知
SchadenfreudeCloseUp

收容单元内的“幸灾乐祸”

在机器的锁眼之中,你能感受到一只令人不安的眼睛正凝视着你。

幸灾乐祸(O-05-76),是一个铁盒状的异想体。盒子的正面有一个钥匙孔,孔里有一只灰色的眼睛,这只眼睛有时会眨动,有时会消失。铁盒上还有两个摄像头,稍大的一个在左上角,稍小的一个在右下角。

喜好

等级 本能 洞察 沟通 压迫
I 0% 30% 40% 40%
II 0% 40% 40% 45%
III 0% 40% 40% 50%
IV 0% 50% 30% 55%
V 0% 50% 20% 60%

管理须知

Ⅰ. 当员工对“幸灾乐祸”进行工作时,它的收容单元必须处于您的监控屏幕之外。

Ⅱ. 当员工对“幸灾乐祸”进行工作时,如果您持续注视了它的收容单元超过5秒,“幸灾乐祸”的逆卡巴拉计数器就会减少。

Ⅲ. 突破收容后,如果“幸灾乐祸”处于你的监控屏幕之外,它将会立即停止一切动作。镇压时请务必记住这一点。

图鉴杂项

观察等级加成

  • Ⅰ. 成功率 + 4%
  • Ⅱ. 工作速度 + 4、解锁E.G.O饰品
  • Ⅲ. 成功率 + 4%、解锁E.G.O护甲
  • Ⅳ. 工作速度 + 4、解锁E.G.O武器

解锁信息所需独立PE-BOX

  • 基础信息:16点
  • 敏感信息:16点
  • 管理须知:每条6点
  • 工作偏好:每条5点

特殊能力

当幸灾乐祸这个异想体(不包括完整的收容室)不处在主管的屏幕视野范围内时,员工可以正常对幸灾乐祸进行工作,并拥有正常的基础成功率。

但当员工正在对幸灾乐祸进行工作时,如果幸灾乐祸处于主管的屏幕内,则它的计数器会每5秒减少一点,且在这段时间内员工的工作只能产出NE-BOX。

如果主管在游戏暂停时查看它的收容室,则幸灾乐祸的基础成功率不会受到影响。

出逃信息

出逃的“幸灾乐祸”的生命值为800,基础移动速度为3单位。

突破收容后,幸灾乐祸会在设施内游荡,并主动会攻击附近的职员。

幸灾乐祸有两种攻击方式,一种是用机械腿戳击前方单个目标,造成5-8点物理伤害;第二种攻击方式是伸出电锯对周围的所有目标进行切割,持续时间不定但最长为3秒,被切割到的员工会每0.1秒受到一次2-4点物理伤害,最高受到30次伤害,即60-120点物理伤害。虽然幸灾乐祸不会主动攻击异想体,但鉴于它的攻击为范围伤害,它依旧可能在攻击职员时伤害到周围的异想体。

在主管的视野内时,幸灾乐祸对物理伤害抗性较低(1.2),精神抗性较高(0.5),侵蚀抗性一般(1.0),灵魂抗性较低(1.5)

当幸灾乐祸不再处在主管的视野内时,它将会停止一切攻击和移动动作,直到它重新回到你的屏幕视野内或者被员工成功镇压。这个时候幸灾乐祸对物理伤害抗性较高(0.6),精神抗性极高(0.2),侵蚀抗性较高(0.5),灵魂抗性较高(0.7)

镇压建议

幸灾乐祸的戳刺攻击对员工造成的伤害可以说是微乎其微的,但它使用电锯切割的频率很高且伤害极其离谱,离谱到在主管不提供额外回复和护盾的情况下,一些Aleph级套装的员工单挑它都可能会被锯死。即使幸灾乐祸在屏幕内的抗性较低,但是要在承受这么高伤害的前提下贪图那一点点抗性削弱提高的输出,实在是捡了芝麻丢了西瓜。除非主管装备碾压或者想找点乐子,不然请主管镇压幸灾乐祸时不要盯着它看,以免造成不必要的员工伤亡。

建议主管指派员工对其进行镇压后立刻将幸灾乐祸移出自己的屏幕视野范围。如果局面非常混乱且主管装备不足,无法专门为它移开自己的视野,则应该尽量使用远程武器消耗或尽量躲着它走。

E.G.O 装备

QQ图片20180429160140

武器:凝视

武器:凝视

  • 等级:HE
  • 消耗:45 PE-BOX
  • 可研发数量:1
  • 装备要求:自律II 谨慎II
  • 模板:特殊模板
  • 属性:物理
  • 攻击力:1-4
  • 攻击速度:普通(2.9s)
  • 攻击距离:一般(4)
  • 基础期望dps:7.76+2

※这把武器每次攻击会造成9次伤害。

※资料里的描述翻译有误,原文直译为“在一定时间内使目标受到额外的物理伤害”,表述依然有歧义但和资料里的描述明显不符。这把武器的特殊效果实际为:在攻击到敌人时,为敌人附加一个每秒受到2点物理伤害的dot,持续5秒,不可叠加。

资料:

※在一定时间内令目标更容易受到物理伤害。

门后的眼睛一直注视着它的目标,没有人能够理解它到底想看到什么。

当你装备这件武器后,至少不用担心会被人伏击。

A-1513615980

护甲:凝视

护甲:凝视

  • 等级:HE
  • 消耗:30 PE-BOX
  • 可研发数量:3
  • 装备要求:无
  • 物理 (1.0/0.8) 抗性一般/抗性较高
  • 精神 (0.8/0.5) 抗性较高/抗性较高
  • 侵蚀 (1.0/0.8) 抗性一般/抗性较高
  • 灵魂 (1.5/1.5) 抗性较低/抗性较低

资料:

※如果穿戴者处在监控画面内,正义的相关属性会提升10点并能获得更高的伤害抗性(斜线后为处于员工处于画面内的伤害抗性)。

门后的眼睛一直注视着它的目标,没有人能够理解它到底想看到什么。

当你穿上这件护甲后,至少不用担心会被人伏击。

幸灾乐祸

饰品:凝视

饰品:凝视

  • 获得率:4%
  • 位置:手套
  • 最大生命值+4

故事

这是一个可以自主行走的机械异想体,最好不要看着它。

在机器的锁眼之中,你能感受到一只令人不安的眼睛正凝视着你。它会眨眼,但是它从不闭上自己的眼睛。我们暂时无法得知这个异想体的目的,以及它所凝视着的目标是什么。

经过多次实验,我们发现当有一个或多个员工盯着这个异想体时,情况将会变得非常...非常糟糕...

<实验_D-002>
我们将一名员工的眼睛用厚实的黑布蒙上,并确保了光线不会穿透布料。那名员工进入收容单元后,他朝着异想体的方向站立了10秒,异想体没有任何反应。

<实验_D-003>
与实验_D-002相同,我们将另一名员工的眼睛蒙上,但这次,我们所选用的布条不能完全遮住光线。在员工进入了收容单元后,他朝着异想体的方向站立了10秒。5秒后,异想体展现出了惊人的攻击性,并快速逼近那名员工。实验被迫中止。

<实验_D-004>
这次我们没有使用布条,而是派遣了一名盲人员工。他在收容单元内停留了足足30秒,但异想体依然没有任何反应。
※请立即处理掉实验_D-004中的实验对象!

<备忘录1>
当你指派员工进入这个异想体的收容单元时,请务必告诉他们千万,千万不要直接看着这个异想体。如果有蠢蛋问到为什么要这么做,你就跟他们说说“由美”——那个没有读过《异想体应对手册》,直视了这个异想体的员工。告诉他们她有着怎样的下场!

<备忘录2>
在由美遇到并直视了那个异想体之后,她的状况已经不允许她继续工作了。我们认为她患上了严重的被害妄想症,她声称自己一直被某个东西监视着。她大部分时间都在重复着诸如“有人在她吃饭或是上洗手间的时候看着她”此类的言论。当她看见门缝或者锁孔时,就会变得歇斯底里,并试图把这些地方统统封上...不仅如此,更让人恼火的是,她的精神污染程度经系统检测居然处于正常水平!
很明显她已经不能继续正常工作了,但由于她的精神污染程度被判定为正常,所以系统无法“处理”掉她...噢,拜托,请尽快把她调走吧!

<备忘录3>
哈,问题已经解决了。我们在她的起居室里发现了失踪的她。当我们打开门时,房间内的每一处孔洞,包括通风口,都被她用黑色胶带封住。她还用钢笔戳瞎了自己的眼睛,说那些幻觉已经全部消失了。谢天谢地,她再没絮絮叨叨那些胡话。不过有一点我不太能理解,你为什么要把她再送进那个收容单元?先说好,虽然我不知道D-004是什么类型的实验,但我可不认为这会有什么好结果...

工作日志

  • “不要看它”的警告引起了许多员工的好奇,并最终导致了许多可怕的事故。
  • 当你独自一人时,如果你觉得有什么东西正在凝视着你,那就意味着一切都为时已晚。

相关链接

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