- 優11-18
- 良6-10
- 差0-5
- 本能 偏好
I 極低 0% II 極低 0% III 極低 0% IV 極低 0% V 極低 0% - 洞察 偏好
I 低 30% II 一般 40% III 一般 40% IV 一般 50% V 一般 50% - 壓迫 偏好
I 一般 40% II 一般 45% III 一般 50% IV 一般 55% V 高 60%
在機器的鎖眼之中,你能感受到一隻令人不安的眼睛正凝視着你。
幸災樂禍(O-05-76),是一個鐵盒狀的異想體。盒子的正面有一個鑰匙孔,孔里有一隻灰色的眼睛,這隻眼睛有時會眨動,有時會消失。鐵盒上還有兩個攝像頭,稍大的一個在左上角,稍小的一個在右下角。
喜好
等級 | 本能 | 洞察 | 溝通 | 壓迫 |
---|---|---|---|---|
I | 0% | 30% | 40% | 40% |
II | 0% | 40% | 40% | 45% |
III | 0% | 40% | 40% | 50% |
IV | 0% | 50% | 30% | 55% |
V | 0% | 50% | 20% | 60% |
管理須知
Ⅰ. 當員工對「幸災樂禍」進行工作時,它的收容單元必須處於您的監控屏幕之外。
Ⅱ. 當員工對「幸災樂禍」進行工作時,如果您持續注視了它的收容單元超過5秒,「幸災樂禍」的逆卡巴拉計數器就會減少。
Ⅲ. 突破收容後,如果「幸災樂禍」處於你的監控屏幕之外,它將會立即停止一切動作。鎮壓時請務必記住這一點。
圖鑑雜項
觀察等級加成
- Ⅰ. 成功率 + 4%
- Ⅱ. 工作速度 + 4、解鎖E.G.O飾品
- Ⅲ. 成功率 + 4%、解鎖E.G.O護甲
- Ⅳ. 工作速度 + 4、解鎖E.G.O武器
解鎖信息所需獨立PE-BOX
- 基礎信息:16點
- 敏感信息:16點
- 管理須知:每條6點
- 工作偏好:每條5點
特殊能力
當幸災樂禍這個異想體(不包括完整的收容室)不處在主管的屏幕視野範圍內時,員工可以正常對幸災樂禍進行工作,並擁有正常的基礎成功率。
但當員工正在對幸災樂禍進行工作時,如果幸災樂禍處於主管的屏幕內,則它的計數器會每5秒減少一點,且在這段時間內員工的工作只能產出NE-BOX。
如果主管在遊戲暫停時查看它的收容室,則幸災樂禍的基礎成功率不會受到影響。
出逃信息
出逃的「幸災樂禍」的生命值為800,基礎移動速度為3單位。
突破收容後,幸災樂禍會在設施內遊蕩,並主動會攻擊附近的職員。
幸災樂禍有兩種攻擊方式,一種是用機械腿戳擊前方單個目標,造成5-8點物理傷害;第二種攻擊方式是伸出電鋸對周圍的所有目標進行切割,持續時間不定但最長為3秒,被切割到的員工會每0.1秒受到一次2-4點物理傷害,最高受到30次傷害,即60-120點物理傷害。雖然幸災樂禍不會主動攻擊異想體,但鑑於它的攻擊為範圍傷害,它依舊可能在攻擊職員時傷害到周圍的異想體。
在主管的視野內時,幸災樂禍對物理傷害抗性較低(1.2),精神抗性較高(0.5),侵蝕抗性一般(1.0),靈魂抗性較低(1.5)
當幸災樂禍不再處在主管的視野內時,它將會停止一切攻擊和移動動作,直到它重新回到你的屏幕視野內或者被員工成功鎮壓。這個時候幸災樂禍對物理傷害抗性較高(0.6),精神抗性極高(0.2),侵蝕抗性較高(0.5),靈魂抗性較高(0.7)
鎮壓建議
幸災樂禍的戳刺攻擊對員工造成的傷害可以說是微乎其微的,但它使用電鋸切割的頻率很高且傷害極其離譜,離譜到在主管不提供額外回復和護盾的情況下,一些Aleph級套裝的員工單挑它都可能會被鋸死。即使幸災樂禍在屏幕內的抗性較低,但是要在承受這麼高傷害的前提下貪圖那一點點抗性削弱提高的輸出,實在是撿了芝麻丟了西瓜。除非主管裝備碾壓或者想找點樂子,不然請主管鎮壓幸災樂禍時不要盯着它看,以免造成不必要的員工傷亡。
建議主管指派員工對其進行鎮壓後立刻將幸災樂禍移出自己的屏幕視野範圍。如果局面非常混亂且主管裝備不足,無法專門為它移開自己的視野,則應該儘量使用遠程武器消耗或儘量躲着它走。
E.G.O 裝備
武器:凝視
- 等級:HE
- 消耗:45 PE-BOX
- 可研發數量:1
- 裝備要求:自律II 謹慎II
- 模板:特殊模板
- 屬性:物理
- 攻擊力:1-4
- 攻擊速度:普通(2.9s)
- 攻擊距離:一般(4)
- 基礎期望dps:7.76+2
※這把武器每次攻擊會造成9次傷害。
※資料里的描述翻譯有誤,原文直譯為「在一定時間內使目標受到額外的物理傷害」,表述依然有歧義但和資料里的描述明顯不符。這把武器的特殊效果實際為:在攻擊到敵人時,為敵人附加一個每秒受到2點物理傷害的dot,持續5秒,不可疊加。
資料:
※在一定時間內令目標更容易受到物理傷害。
門後的眼睛一直注視着它的目標,沒有人能夠理解它到底想看到什麼。
當你裝備這件武器後,至少不用擔心會被人伏擊。
護甲:凝視
- 等級:HE
- 消耗:30 PE-BOX
- 可研發數量:3
- 裝備要求:無
- 物理 (1.0/0.8) 抗性一般/抗性較高
- 精神 (0.8/0.5) 抗性較高/抗性較高
- 侵蝕 (1.0/0.8) 抗性一般/抗性較高
- 靈魂 (1.5/1.5) 抗性較低/抗性較低
資料:
※如果穿戴者處在監控畫面內,正義的相關屬性會提升10點並能獲得更高的傷害抗性(斜線後為處於員工處於畫面內的傷害抗性)。
門後的眼睛一直注視着它的目標,沒有人能夠理解它到底想看到什麼。
當你穿上這件護甲後,至少不用擔心會被人伏擊。
飾品:凝視
- 獲得率:4%
- 位置:手套
- 最大生命值+4
故事
這是一個可以自主行走的機械異想體,最好不要看着它。
在機器的鎖眼之中,你能感受到一隻令人不安的眼睛正凝視着你。它會眨眼,但是它從不閉上自己的眼睛。我們暫時無法得知這個異想體的目的,以及它所凝視着的目標是什麼。
經過多次實驗,我們發現當有一個或多個員工盯着這個異想體時,情況將會變得非常...非常糟糕...
<實驗_D-002>
我們將一名員工的眼睛用厚實的黑布蒙上,並確保了光線不會穿透布料。那名員工進入收容單元後,他朝着異想體的方向站立了10秒,異想體沒有任何反應。
<實驗_D-003>
與實驗_D-002相同,我們將另一名員工的眼睛蒙上,但這次,我們所選用的布條不能完全遮住光線。在員工進入了收容單元後,他朝着異想體的方向站立了10秒。5秒後,異想體展現出了驚人的攻擊性,並快速逼近那名員工。實驗被迫中止。
<實驗_D-004>
這次我們沒有使用布條,而是派遣了一名盲人員工。他在收容單元內停留了足足30秒,但異想體依然沒有任何反應。
※請立即處理掉實驗_D-004中的實驗對象!
<備忘錄1>
當你指派員工進入這個異想體的收容單元時,請務必告訴他們千萬,千萬不要直接看着這個異想體。如果有蠢蛋問到為什麼要這麼做,你就跟他們說說「由美」——那個沒有讀過《異想體應對手冊》,直視了這個異想體的員工。告訴他們她有着怎樣的下場!
<備忘錄2>
在由美遇到並直視了那個異想體之後,她的狀況已經不允許她繼續工作了。我們認為她患上了嚴重的被害妄想症,她聲稱自己一直被某個東西監視着。她大部分時間都在重複着諸如「有人在她吃飯或是上洗手間的時候看着她」此類的言論。當她看見門縫或者鎖孔時,就會變得歇斯底里,並試圖把這些地方統統封上...不僅如此,更讓人惱火的是,她的精神污染程度經系統檢測居然處於正常水平!
很明顯她已經不能繼續正常工作了,但由於她的精神污染程度被判定為正常,所以系統無法「處理」掉她...噢,拜託,請儘快把她調走吧!
<備忘錄3>
哈,問題已經解決了。我們在她的起居室里發現了失蹤的她。當我們打開門時,房間內的每一處孔洞,包括通風口,都被她用黑色膠帶封住。她還用鋼筆戳瞎了自己的眼睛,說那些幻覺已經全部消失了。謝天謝地,她再沒絮絮叨叨那些胡話。不過有一點我不太能理解,你為什麼要把她再送進那個收容單元?先說好,雖然我不知道D-004是什麼類型的實驗,但我可不認為這會有什麼好結果...
工作日誌
- 「不要看它」的警告引起了許多員工的好奇,並最終導致了許多可怕的事故。
- 當你獨自一人時,如果你覺得有什麼東西正在凝視着你,那就意味着一切都為時已晚。
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