- 优19-30
- 良13-18
- 差0-12
- 本能 偏好
I 极低 0% II 极低 0% III 极低 0% IV 极低 0% V 极低 0% - 洞察 偏好
I 极低 0% II 极低 0% III 低 30% IV 低 30% V 一般 40% - 压迫 偏好
I 极低 0% II 极低 0% III 极低 10% IV 低 20% V 低 30%
来自废墟的最华丽的演出,即将拉开帷幕!
“沉默乐团”(T-01-31),在收容单元内的外貌类似于一个人形的塑料模特,但它没有人形模特的腿部,也没有手臂。它的下侧本该是腿部的地方被支柱和底盘所代替,穿着一套黑白相间的,类似燕尾服的服装。
收容单元内的实体只是“沉默乐团”的乐队指挥,组成乐团的还有另外四个形似“歌唱家”的实体,但它们只有在“沉默乐团”突破收容后才会出现在乐队指挥的周围。
该异想体的简介翻译有误,直译可以译为“在残垣断壁之中,世间最华丽的演出即将拉开帷幕!”其余语言在翻译的时候特地使用了一些方式(英文是大小写加并列修饰词,日文是换了表达方式)来区分“废墟”作为形容词和“废墟”作为名词时指代的地点的不同。由此可知,“沉默乐团”和“废墟”这个地点没有任何直接的联系,请勿以谣传谣。
喜好
等级 | 本能 | 洞察 | 沟通 | 压迫 |
---|---|---|---|---|
I | 0% | 0% | 0% | 0% |
II | 0% | 0% | 0% | 0% |
III | 0% | 30% | 40% | 10% |
IV | 0% | 30% | 40% | 20% |
V | 0% | 40% | 50% | 30% |
管理须知
Ⅰ.当工作的结果为优时,“沉默乐团”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。
Ⅱ.当工作的结果为差时,“沉默乐团”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。
Ⅲ.突破收容后,“沉默乐团”将在该部门的主休息室进行一场演奏,演奏总共分为四个乐章。演奏的影响范围会随着乐章的行进而逐渐扩大,身处影响范围中的员工将持续受到白色伤害。
IV.“沉默乐团”的伤害抗性会随着乐章的行进而改变。第一乐章时,“沉默乐团”只会受到蓝色伤害;第二乐章时,“沉默乐团”只会受到黑色伤害;第三乐章时,“沉默乐团”只会受到白色伤害;第四乐章时,“沉默乐团”只会受到红色伤害。当“沉默乐团”开始演奏终章之时,将会免疫所有类型的伤害。
图鉴杂项
观察等级加成
- Ⅰ. 工作速度 + 3
- Ⅱ. 成功率 + 3%
- Ⅲ. 工作速度 + 3
- Ⅳ. 成功率 + 3%、解锁E.G.O武器、护甲、饰品
解锁信息所需独立PE-BOX
- 基础信息:30点
- 敏感信息:30点
- 管理须知:每条8点
- 工作偏好:每条10点
出逃信息
出逃的“沉默乐团”的生命值为2000,出逃的“沉默乐团”不会被员工主动选定为攻击目标,需要主管手动进行指派镇压。
当异想体“沉默乐团”的计数器归零时,由红渐变到绿色的幕布会遮蔽它的收容室,同时也会有第二对幕布逐渐覆盖主管的镜头屏幕并完全遮挡住视野(幕布仅仅是遮挡视野,不会阻挡主管对被幕布遮挡的部分下达指令或进行操作)。此时游戏速度会被强制锁定成1.0倍,任何方式均不能增加游戏速度,但主管仍然可以暂停游戏。当“沉默乐团”的乐队开始演奏“天启之歌”时,游戏镜头会强行拉向乐队。
此时,幕布会拉开,但依旧会遮挡主管屏幕的边缘。队指挥会出现两只“手”指挥乐队的演奏,同时乐队周围将出现一个“音符圈”标识对目标造成伤害的范围,音符圈只对职员造成伤害,且处于其中的所有职员都会每5秒受到一次来自“沉默乐团”的伤害。随着乐队的演奏进行,其身旁会逐渐出现形似歌唱家的实体。
“沉默乐团”造成的精神伤害的数值和伤害衰减机制会随着乐章的推进而有所不同,且“沉默乐团”所受的伤害特性在每个乐章都会产生变化。“沉默乐团”在演奏每个乐章时都有不同的弱点,弱点伤害的抗性会被调至2.0,并且会免疫弱点之外的伤害:
- 幕布完全拉开前,乐队指挥就已经到达了它将要开始演奏的位置,主管此时就已经可以使用右键指派员工对其造成伤害,此时它的弱点和第一乐章相同。在幕布完全拉开后,乐队指挥将会花费6秒的时间来生成第一位演唱家并进入第一乐章。
- 在第一乐章时,它的弱点是灵魂伤害,造成伤害的基础值为30-40点精神伤害,没有任何衰减。乐队指挥将花费21秒的时间来生成第二位演唱家并进入第二乐章。
- 在第二乐章时,它的弱点是侵蚀伤害。音符圈的范围会扩大,伤害基础值不变,但会随着职员和乐队指挥的距离减少。只要职员不和乐队指挥完全重合,受到的伤害就会衰减为基础值的33%。乐队指挥将花费15秒的时间来生成第三位演唱家并进入第三乐章。
- 在第三乐章时,它的弱点是精神伤害。与其他乐章不同的是,这个乐章在进行时会被屏蔽为高音噪音以警告主管。音符圈的范围会再次扩大,伤害基础值增加至40-50点精神伤害,会随着职员和乐队指挥的距离衰减为基础值的50%和25%。乐队指挥将花费12秒的时间来生成第四位演唱家并进入第四乐章。
- 在第四乐章时,它的弱点是物理伤害。音符圈的范围达到最大,伤害基础值等同于第三乐章,会随着职员和乐队指挥的距离衰减为基础值的77%,66%和55%。同时,在第四乐章开始时,主管当天已收集的所有能量会被清零(不会清零独立PEBOX)。乐队指挥将花费26秒的时间来进入终章。
- 进入终章后,它将免疫一切伤害,乐队指挥和演唱家会登上飘起的舞台。音符圈会在终章演奏时迅速扩散,并杀死整个设施中所有陷入恐慌的员工。
当乐队的终章结束后,幕布会合上并消失。此时不论“沉默乐团”是否被镇压,其均会在掌声中出现在收容室内,并将计数器回复到最大值。
镇压建议
相对其他同等级的异想体,“沉默乐团”的生命值并不算高,大约五到六名正义数值较高、持有单个乐章的弱点伤害类型、且为WAW级以上的武器的员工,可以在对应的乐章内迅速杀死乐队指挥。
要注意的是,主管应在“沉默乐团”的前三个阶段就迅速镇压它,否则一旦它进入第四乐章,员工会难以抵挡“沉默乐团”造成的精神伤害,且主管当天获得的能量会被立刻清零。如果乐队的演奏已经成功进入第四乐章,此时再派遣员工镇压它已经没有任何意义,主管应该将所有员工拉离“沉默乐团”所在的部门。
镇压沉默乐团时一般是多人进行镇压,一个人的恐慌会造成其余人的恐惧检定,接着会让同房间内精神值剩余不多的的员工因恐惧伤害而恐慌,这将是极为恐怖的连锁反应。但因为“沉默乐团”出逃时游戏的速度被强制锁定在一倍速,主管有充足的时间调离这些员工,给他们施加护盾和精神值回复子弹来避免上述情况发生。伪善护甲的群体精神恢复效果能在镇压中起到极大的帮助。
在镇压“沉默乐团”时,由于镜头会被幕布遮挡,选取员工后右上角的员工属性面板会被覆盖。这可能会在镇压“沉默乐团”时对主管确定员工的信息造成一定干扰,但主管仍然可以使用鼠标左键框选或选择员工并右键“沉默乐团”来进行对它的镇压。
因为“沉默乐团”的镇压对火力和伤害类型有硬性要求,无法使用异想体的伤害来帮助镇压,呼叫兔子来镇压的方法也因此不可行。兔子对“沉默乐团”的伤害略微不足,如果只使用兔子来镇压的话,在第一乐章开始就呼叫兔子,终章开始时“沉默乐团”会剩下极少的生命值。如果在“沉默乐团”出逃前提前呼叫兔子,兔子可能会因为丢失目标直接离开。就算能成功镇压“沉默乐团”,也是卡着第四乐章的结尾镇压。此时主管已经失去了当天收集的能源,与其选择呼叫兔子队来镇压,不如直接放着出逃的“沉默乐团”不管。
E.G.O 装备
武器:Da Capo
- 等级:ALEPH
- 消耗:222 PE-BOX
- 可研发数量:1
- 装备要求:谨慎V 等级V
- 模板:特殊模板
- 属性:精神
- 攻击力:4-5
- 攻击速度:快(1.5s)
- 攻击距离:一般(4)
- 基础期望dps:18.5
※这把武器每次攻击时会造成5次精神伤害。
※这把武器攻击时有40%的概率使用特殊攻击,持有者对目标进行3次快速攻击,造成3次16-18点精神伤害。
资料:
持有者挥舞这把镰刀时宛如一名沉默而温和的指挥家,
而它的总谱就是对世界末日的警告。
持有这把E.G.O武器的员工会被除他以外无人能听到的音乐所淹没。
指挥家只有在演奏结束时才会休息,
请务必为这场音乐会的闭幕献上热烈的掌声。
护甲:Da Capo
- 等级:ALEPH
- 消耗:120 PE-BOX
- 可研发数量:1
- 装备要求:谨慎V 等级V
- 物理 (0.5) 抗性较高
- 精神 (0.2) 抗性极高
- 侵蚀 (0.5) 抗性较高
- 灵魂 (1.5) 抗性较低
资料:
一件华丽的燕尾服才适合完美的交响乐,
想要将乐团构筑成一个完美的整体,必须要有一流的领导能力。
请务必为这场音乐会的闭幕献上热烈的掌声。
饰品:Da Capo
- 获得率:1%
- 位置:眼部
- 成功率+4
- 工作速度+4
- 穿戴“Da Capo”时,能够免疫并吸收精神伤害。
※翻译有歧义,原文想表达的实际效果为:同时穿戴护甲“Da Capo”时,该员工的精神抗性基础值将被调整至-1.0。
故事
这是一个热爱艺术,并试图向公司演奏音乐的异想体。
一名指挥家的职责并不仅仅是保证乐章的顺利进行,还要使整个乐团维持在最完美的状态。在舞台上,只需短短五分钟就可以看出指挥家的水平高低与好坏。在指挥家打开乐谱的那一瞬间,演奏家们会根据他的神态,举止和风度来评判他是否有资格领导他们。如果没有了指挥家与演奏家之间的协调和统一,那么这场演出就绝不可能向听众们传达音乐的真实内涵。因此,一名优秀的指挥家必须具有高超的指挥能力,一流的领导能力和绝对的说服能力...(省略)
<第一乐章——Adagio>
乐团开始演奏末日的乐章。
<第二乐章——Sostenuto>
员工们逐渐丧失记忆,陶醉在乐团的演出之中。悠扬的乐声会唤醒心灵最深处的疯狂,促使员工们对眼前的一切活物发起攻击。
<第三乐章——Accelerando>
当乐章行进到这一步时,乐团加快了节奏,带领每一个部门走向毁灭。
<第四乐章——Stringendo>
当所有的演奏家聚集在一起时,乐团将会演奏除它们以外无人能够听闻的天籁之音。
<终章——Con Fuoco, Ma Non Troppo>
这首乐章将会穿透你的灵魂。
工作日志
- “沉默乐团”的指挥家等待着属于它的演出。
- “沉默乐团”的指挥家总是缄默不语,它的收容单元中没有半点声响。
- 指挥家是点燃生命的魔术师,是呼唤灵魂的萨满。
- 来自废墟的最华丽的演出,即将拉开帷幕。
- “沉默乐团”正在为末日的乐章做最后的准备。
- 毫无疑问,“沉默乐团”是全公司最棒的乐团。
- 所有人都会沉浸在“沉默乐团”的绝美演奏中。
- 雷鸣般的掌声即是“沉默乐团”的存在意义。
- 一个指挥家的生命,在听众的掌声中诞生,亦由听众的掌声所终结。
- 起身鼓掌是听众们能够给予指挥家的最为光荣的礼赞。
- 刚刚完成工作的员工很快就会成为“沉默乐团”的一名忠实听众。
- 员工不出差错地完成了对“沉默乐团”的工作。
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异想体趣闻
当前版本
第一乐章 Adagio 慢板、柔板、从容、悠闲的(每分钟55-58拍)
第二乐章 Sostenuto 保持着的(延长音响,速度稍慢);持续地
第三乐章 Accelerando 渐快、加快的
第四乐章 Stringendo 加紧、加速地;加紧(加快)
终章 Con Fuoco, Ma Non Troppo 火热、狂热、热情地,但不可过度
Legacy版本
第一乐章 Dolce, Lento 柔和、甜美地;温柔的,慢板(每分钟52拍)
第二乐章到第四乐章 Animato, Vivace 生气勃勃、有生气、活跃的;活泼的快板,活跃、快速、敏捷的;活泼、迅速地(每分钟160-168拍)